윈앤위 온라인 강좌 최근 업데이트 목록
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구성요소(components)를 본격적으로 다루어보는 시간으로써, 투명성을 가지는 유리를 만드는 과정을 통해서 윈앤위 스케치업 강좌 코스 1. 2 보다 심도있게 다루어 보도록 하겠습니다. 재사용 목적으로 구성요소를 만들때에는 용도에 맞추어 만들어 내는 것이 중요합니다. 그래야만 모델링 작업시 생산성을 극대화시킬 …
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스케치업 따라가기(follow me)에서 360도 또는 180를 회전시키는 원구나 반구의 특성이 스케치업 입문자님들에게 어려울 수 있습니다. 그런데, 다른 경우와 달리 한 번만 클릭하는 방식으로 가능합니다. 제가 원클릭 팔로우미라고 명명해 보았는데요. 동영상을 보고 쉽게 이해가 가능하도록 만들어 보았습니다. …
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간혹 스케치업의 선이 매끄럽지 못한 알리아싱(aliasing)에 두고 불만족스러워 하는 스케치업 사용자가 있습니다. 그것은 아무래도 경험이 부족하거나 스케치업의 특성을 파악하지 못한 연유에서 나옴직한 불만일 것입니다. 오히려 스케치업은 이러한 특징 때문에 모델링 작업이 오히려 쉽다고 할 수 있습니다. …
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스케치업에서는 기본 도구의 바로가기는 17개가 있습니다. 이것만 가지고도 스케치업에서의 작업효율을 크게 향상시킬 수 있지만 보다 많은 바로가기 키를 지정하는 것이 좋습니다. 여기에서는 기본 도구의 바로가기 키에 추가적으로 10개의 키를 확장해서 27개의 바로 가기를 사용하도록 하는 것을 …
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스케치업의 레이어(layer)라도 다른 그래픽 어플리케이션의 레이어 개념과 동일합니다. adobe의 포토샵이나 일러스트레이터에 경험이 있다면 바로 사용이 가능하겠지만, 여기서는 여타 그래픽 어플리케이션에 대한 경험이 없는 입문자님들을 대상으로 한다는 가정하게 진행을 하겠습니다. 검정색 매직펜을 들고 빨간색 셀로판지에 그림을 그리고, …
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스케치업에는 여러가지 요소들을 하나로 묶는 그룹(group) 명령과 반대로 그룹을 분리하는 전개(explore) 명령이 있습니다. 전개는 언그룹(ungroup)이라도 하는데요. 직접적으로 스케치업에서의 그리기 작업에는 해당하지 않지만, 그리기 작업효율을 높힐 수 있는 명령에 해당에 해당하기 때문에 중요한 기능에 해당합니다. 어떻게 하면 …
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스케치업은 가상의 3차원 공간에서 3D 모델을 생성을 합니다. 2차원이라면 단순하게 가로 X와 세로 Y축만 가지면 되겠지만, Z축을 통해서 상하 및 높낮이를 구분합니다. X, Y, Z는 색상을 통해서 구분이 가능해서 빨간색은 X축, 초록색은 Y축, 파랑색은 Z축에 해당합니다. …
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